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【航海王启航】我的游戏我做主 你提我改大征集(第一期)! [复制链接]

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离线364088358
只看该作者 10楼 发表于: 2015-06-30
昵称:    琰琰小坏蛋
游戏ID:22722796497107052
所在区:APP205 天空圣地
无力吐槽 刚玩这款游戏带给我的感动完全源自于OP 接触了近20天辗转玩了2,3个区后最后终于在205驻扎 ,我谈下我对这款游戏的理解
1.通缉榜毫无吸引力,所有的奖励只是每个赛季的一点SS碎片,每天结算也不会多送一点钻和贝利给玩家,久而久之游戏里最重要的PK系统就被看淡,各大区玩家只会当单机游戏来玩,在日益刷分情况严重的各个大区看来,这个环节做的差直接导致贵公司的策划全部吸引玩家充值,贴吧怨声栽倒,而不是玩家心甘情愿的充值,良性竞争带来的是效益,无脑圈钱走向的必是灭亡,话说的有点严重,不过没有办法,毕竟百分之九十的玩家是贫民玩家,没有他们给贵公司顶人气,就靠一群壕来带节奏,不出意外1年后这游戏就会销声匿迹
2.每日福利实在太少,活跃度奖励50钻,通缉50钻,加起来100钻,各种礼包,竞技场排名,任务奖励链也就只够前期的花销,建议增加在通缉榜单里和巅峰,每日能多获取点贝利和钻,这样贫民玩家才能在贴吧写出更好的攻略,给一些玩家启示,在新区模拟一些高段的贫民玩家思路,这就是心甘情愿的充值,逆袭这种事儿,游龄高的玩家都懂,不是一个月,几个月能完成的,跟壕一起玩游戏,比的是耐力,而不是财力,在51级这个坎儿附近需要囤积大量贝利来提升人物等级,巅峰获取贝利的方式还是那么奇葩,后期玩家的贝利多的用不过来,前中期的玩家饱受折磨,也是一个弊端,养成收集类的游戏不可以这样做,那样流失的玩家会越来越多
3.关于游戏BUG反馈问题,贵公司的客服还是比较尽人意的,话说我一个小V9奇遇卡住,误买了一个没有培养的专属碎片1800,根客服交涉之后,三天内给解决了,我并不是想说我被1800钻收买了,而是如果每个玩家都遇到这样的问题不管是V9还是V0,客服都是能传递到信息,及时给玩家一个态度,那别人心里对游戏就会觉得是很不错的,而不是背后偷偷专属客服对的高V解决问题送一点体力,逢年过节送些高端礼包,对贫民玩家置之不理,这样在贴吧显而易见,要改变初衷,多让广大玩家收益,而不是每日靠签到,活跃来累计
4.关于社交关注功能,我第一次玩着游戏感觉海王类,一下子很新奇,但每次都参与不到,久而久之看淡了,反正永远遇不到的,那这样的奇遇要他干嘛呢?人物关注条件还行,但是总得弄个比如我点头像会提示怎么样能关注,而不是跟小白一样到处问了,新版本增加点关注 多一点奖励,那才实实在在
5.关于海贼同盟问题,这个和通缉榜直接挂钩,存在的意义就是每天玩家自觉买福利,换SS碎片,更多的活动一拖再拖,一款没有互动的游戏,那他存在的意义是什么,单机游戏还需要那么多充值活动吗?策划一直在想着怎么回馈玩家,如何利益最大化,那有没有想过如果这些功能做的出色点,那会带来什么呢,一些功能开发研究模拟大半年,最后每个月不是充值返利就是充值回馈,消费送XX礼包XX碎片,那些玩家不需要的东西,送那么多干嘛呢?你给你们老板带来再多利益,也及不上OP迷们对OP的热爱,路遥知马力,日久见人心的道理你还不懂
6.关于各级别角色的争议,不要偷偷尝试着改动游戏任何数据,而在玩家提及需要补偿或者补救的时候再来说数据量庞大需要核对这种措辞,让人心寒,我没有经历过克洛王起航,也没有经历过VV逆天传说,但我见到的就是各种漫骂,嘲讽,侮辱,并不是玩家想要这样,而是如果人物过于强悍,修改基础数据的时候出个公告,而不是每次更新的内容几笔草草带过,充值的事项恨不得每个字眼都写的小学生都看得懂,这样真的好吗?有些B卡做的好玩家都喜欢就让他在特定时期发挥出最大的光芒,那样不是更好,人手一只代表什么,意味着玩家对这个角色充分的肯定以至于花大价钱培养,比如锁洗,重置刷碎片,商店买他的各种礼包,各种搭配晶石,新区会更有挑战力。听说贵公司技术只有三位?你们每日庞大的充值交易,只请三位技术在维护几百个区的各种问题?玩游戏跟售后服务一样,我花钱有事儿找你们,解决了口碑更好,而不是只为花大钱的解决,这点道理也不是我懂,我们广大玩家都懂,只要说起海贼王,好多人就会说你有没有玩过起航阿?而不是说圈钱王起航太1了,我早不玩了
7.撤的有点远了.晶石系统,有些玩家误和了6级的晶石想找客服分解,结果得到的回应就是玩家自己的责任自己承担,一下子本来玩家3套的共鸣废了,谁还有心思玩,你如果真的技术人员有限每天解决起来很烦躁那麻烦你出一个自己能花点贝利分解的功能,这样好多玩家也不会每天为了晶石来麻烦你,还有就是目前最好的只有穿透,所有输出都带穿透,那其他几套的共鸣存在的意义在哪里?能量共鸣打巅峰带,抗性共鸣给T用,我实在想不到暴击,攻击共鸣存在的意义,是不是穿透不够的时候用来凑数?这晶石掉率问题也是,开个晶石包穿透的屈指可数,就跟开粽子一个道理,百分之一点二的数据让人情何以堪,多出点共鸣给玩家搭配有什么不好,争强好胜是每个人心中都有的心态,有些弱化,有些强悍,你能勾动玩家的那颗好胜心,那那些圈钱招数自然而然被所有玩家都接受,小R每个月可以提供准时的月卡,中R可以适当消费,大R也玩的开心 ,有那么多玩家在一起竞争,而不是我为了刷关注掉到下面,玩家的数量只有几个百,一个新区,只有几百个,玩家要失望到什么程度才会这样可想而知。
8.就提最后一点吧,还有好多不知道怎么形容,只是做为一个OP迷给代理公司的意见,不要让海贼迷们伤害,那样你们赚的只是一些壕的钱,没有那百分之九十玩家在贴吧,在各大网站喧闹,最后只能让托儿来陪壕玩,策划每次的活动都真的不太合理,隔三差五微信里只有充值活动,对于贫民玩家最后只能当单机游戏来玩,你们失去的不是一点点利益,没有这些强悍的贫民玩家,壕只能用VIP酒馆的高级英雄来压制,而不是丰富多彩的各种搭配,谁需要官方推荐?壕吗?贫民玩家会傻傻的去弄女帝吗?有这个经济能力吗?这就是我想说的最后一点,一些VIP酒馆的英雄并不是只有壕专属的,可以每一道二个月下放到海贼同盟或者新增一个版块让贫民玩家也来体验这些强力的英雄,而不是只能拥有一些固定搭配的还有渠道稳定的角色,这样每个玩家都可以拥有,最后说一点,手游也求个公平,每个玩家体验方式不同,做的好,肯定会有人愿意充值,既然出了PVP系统就改求个公平,不能壕永远拥有的角色我们这些小V不可以拥有,那些人气高的角色如果每个玩家都有,那更是一件值得所有人高兴的事,说到培养,贵公司也懂了,为了速成 ,玩家总会愿意充一点小钱的,几包烟钱,几顿饭钱,学生党少一次OOXX钱,不就都来了,哪里还会有漫骂,希望贵公司采纳我的愚见
离线791095739
只看该作者 11楼 发表于: 2015-06-30
游戏昵称:azrael风
所在区服:IOS62
意见建议:体力上限,增加体力上限,不然每天扣着时间玩很累,上限可以和VIP等级有关,
珍宝巡航,交换下打出来的人物,别一直罗兵
签到,换下人啊,可以论坛投票啊,给几个A人物,大家投票下个月送的人物啊
碎片兑换,可以5换一这样的,不然太多没用浪费太多了啊
晶石兑换,同上,有些用不到,能按比例换最好了
秘宝商船,S人物专属,原价的就和JJC一样放着直接给人买吧,打折的看运气奇遇吧。秘宝刷新1钻石,第二次100钻,改成10钻吧,第三次再50,第四次100这样,好些吧
离线老公
只看该作者 12楼 发表于: 2015-06-30
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
离线用户2240
只看该作者 13楼 发表于: 2015-06-30
游戏昵称:暗黑界
所在区服:303
意见建议:1取消角色站位限制,让玩家选择,某些脆皮角色还站前排?现在前排角色居多,次之后排。
                    2装备卸下,可以适当扣除钻石,但不能太多,弄一套装备要多久多少活力?
                    3角色技能和经验转移,有新角色出现时,可以淘汰旧角色,当然可以适当扣除钻石,但不能太多
                    4开大招其他角色技能不打断, 可以被控制类和击倒类技能打断
                    5更新时间调整和开新区时间,凌晨或周末,某些时候很难用上WIFI,毕竟要工作
                    6开放某些角色专属装备获取,不仅仅是在充值活动
                    7体力补充模式优化,可根据VIP等级获得不同次数,全天时间
                    8航海日历里面的经验副本,必须修改,身上几百上千个,怎么改法没想好
                    9角色技能描述与实际不一致,例如艾斯大招攻击前中排,在前中排不满3人时,后排1个会受到攻击
离线duanbeishan0
只看该作者 14楼 发表于: 2015-07-01
游戏昵称:安菲尔德红色王国
所在区服:40区橘子镇
意见建议:
1、已经5觉的角色,海底监狱、秘宝商船、伙伴之绊(A级)不再出现该角色碎片。不要开角色的6觉,对老玩家不公平。建议增加角色碎片间的兑换。

2、不要增加海底监狱噩梦难度的扫荡功能。玩家间的区别体现在哪,要么花时间,要么花软妹币。花时间手动打监狱彼此间才有差距。

3、更改珍宝巡航奖励,取消里面经验药水等的奖励,只保留角色碎片、材料碎片、宝石。

4、增加名人关注的种类,显示下一阶段关注需要的条件。

5、更改航海日历里奖励的材料碎片的种类。

6、增加背包材料出售需要输入保护密码的功能,防止账号被盗材料被恶意出售。
离线duanbeishan0
只看该作者 15楼 发表于: 2015-07-01
回 50482703_duanbeishan0 的帖子
50482703_duanbe:游戏昵称:安菲尔德红色王国
所在区服:40区橘子镇
意见建议:
1、已经5觉的角色,海底监狱、秘宝商船、伙伴之绊(A级)不再出现该角色碎片。不要开角色的6觉,对老玩家不公平。建议增加角 .. (2015-07-01 05:34) 


最后增加一条,现在法系队伍优势明显,官方也在鼓励各种属性的队伍,但是不论水雷、火雷队,现在彼此间都只是比较伤害的高低。如果对某些人物,可以对某属性伤害免疫,或者受到某属性伤害加倍,官方在后期就可以开发出更多的人物和玩法。举个例子,路飞会受到法术伤害,但对电属性伤害绝对免疫,毒伤减免50%(遵照原著,又能体现不同人物间的区别);同属性伤害免疫,但火对水减免50%,水对雷减免50%,雷对火减免50%,反之增加50%,类似包剪锤的相生相克。对不同的玩家,可能出现绝对的优势,也有可能是觉得的劣势,队伍的选择会有更多的考虑,也能鼓励玩家对更多人物的培养。
只看该作者 16楼 发表于: 2015-07-01
先把社交改成梦幻西游这样吧  = =
离线余光龙
只看该作者 17楼 发表于: 2015-07-01
离线imhunterol
只看该作者 18楼 发表于: 2015-07-01
游戏昵称:堪村的袋鼠
所在区服:33区橘子镇
意见建议:1、海盗同盟中,点选联盟成员A,出现的不是A的简介,而是其他人的。希望能对应上。
                    2、装备材料有重复名称的问题,不知能否区分出来。比如紫4升级橙和橙升橙+1的装备材料名称相同。
                    3、到游戏后期,有些伙伴碎片溢出,能否解决溢出的碎片问题?比如推出碎片回收或者兑换机制。再不行就提高碎片出售价格,让碎片也能换成贝里。
                    4、建议噩梦监狱也推出扫荡功能。
                    5、材料收集的太累了,不知道为什么紫3升紫4的稀有材料很少,可否增加此类稀有材料的获取方式?比如日历掉落,悬赏榜任务等。
                    6、名人关注可否推出进度条,显示目前完成的百分比,这样玩起来也有信心了。
                
离线暗之审判
只看该作者 19楼 发表于: 2015-07-01
游戏昵称:暗之审判
所在区服:iOS天空圣地205区
1,通缉榜匹配机制。金额差一亿的悬赏机制应修改成同等装备进阶程度匹配。例如蓝三星玩家只能匹配蓝三星,紫色零星只能匹配紫色零星,紫色一星只能匹配紫色一星。排行榜按装备进阶排行,如若进进阶程度相同,战力高者排行在前,这样既不破坏大R的利益,也防止了刷分,更刺激了玩家对游戏的热情。
2,名人关注须加完成度说明。
3,签到人物可以换成人物卡包及装备卡,B,A,S,人物卡及装备卡随机开出。
4,可出交易系统,玩家可将过多的碎片及材料放到交易商店进行交易(材料及碎片价格由官方定价)
5,地图更新太慢。
6,海贼王主角团实力太弱,路飞,索隆,山治A+实力,游戏中实力不如B卡。


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