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【航海王启航】我的游戏我做主 你提我改大征集(第六期) [复制链接]

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离线Silence
只看该作者 40楼 发表于: 2015-08-08
现在的印记伤害太不合理了!直接无视防御!尤其是每次都打12000!一个一觉赤犬跟五觉的一样伤害!三技能放到空中那么多拳头!每次12000!砸下来至少十多万血没了!现在除了前排巴奇哪个后排有10万血!基本一觉赤犬掉下来三技能就灭团了!而且赤犬防御高血多!又无视防御所以都带法抗洗血比T都牛逼!让别的人物怎么玩!希望将印记伤害与攻击和穿透挂钩!在基础伤害上加500或1000也就够了!整个无视防御根本没法玩!第二建议减小被打长得能量!现在红发霸气成了送能量的技能!本来是用来先手的!现在成了一阵让对面控制开大!太不合理了!现在弄得控制谁的防御高谁出手慢!真是盖了!建议减少霸气送的能量!给红发一个高的定位!本来白金酒馆就是红发和女帝最不好出!得对得起人民币!第三加强下鹰眼!自打能被打涨能量鹰眼就成了送能量工具!还有女帝老沙等一些不带印记伤害的人物吃亏吃大了!都不能像印记伤害人物那样秒人!并且送能量!真是不公平!建议所有人物增加印记伤害!或者将印记伤害与自身输出匹配!

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离线战心狂
只看该作者 41楼 发表于: 2015-08-08
1.鹰眼大招威力太低,和艾斯的完全不能比。
2.鹰眼觉醒大招动画效果有缺陷,在最后一道剑气飞出去之前鹰眼已经把刀收起来了,感觉很违和。就看鹰眼直直的站在那,莫名其妙一道剑气飞出去。如图:。希望能完善动画帧数,在鹰眼在收刀前让剑气全部飞出去。或者改回像之前版本的一次飞出多道叠加起来的剑气,如图:但是伤害要有所提高!感觉原来的效果更帅一点。望采纳!
只看该作者 42楼 发表于: 2015-08-08
我在IOS210区是一个V9新玩家,玩过很多款手游。我对这款海贼王主题的手游充满了浓厚的兴趣,当然也提一些小建议:由于玩的时间不长,级别也不是很高,所以不太评论角色的强弱问题。不过这款手游的购买体力消耗的宝石过多,领了双月卡也才100多宝石一天,V9一天狂野购买10次体力,后面开始一次就要100甚至200宝石一次,全部购买的话就光光体力上就要花费1000多宝石!(也就是100元)这个花费太高~相比其他手游,同样的月卡宝石奖励完全是能够用来购买体力的!所以要求降低购买体力所花费的宝石,让我们持续用月卡来满足游戏的日常宝石花费需求。
只看该作者 43楼 发表于: 2015-08-08
首先说句良心话,贵客服十分人性,有问必答,毕恭毕敬。一个游戏随着版本有所强弱,这无可厚非,风水轮流转。但是如果有部分太影响游戏体验的,还是希望能有所改进,以下几点,望贵团队不采纳也参考。
1:SS卡作为游戏内最强的代表,各自领衔一个时代也是情理之中。我想说的是红发,之前的SS卡之神如今掉下神坛,风头盖不过赤犬已成事实。人要现实,游戏开发商要轮流照顾各群体玩家,毕竟大家都是花了钱和心血的,没道理谁一直强下去。但是,红发在未满级前的发育期间,能力是否实在太弱了点呢?现版本除了带着能量共鸣上场,否则完全没有办法打出漂亮的一记大招。带着能量本身输出能力已经大打折扣,物理系第一人的地位就怕已经名存实亡。修改建议如下,加强一下杰克斯的能量获取,让他更容易放出标志性的红色一闪。
2:第二点是我最想说的一点,经过精心研究,我发现了所谓的无锋阵,就是没有前排的阵容,他们拥有超高胜率的原理,如下:竞技场开始打斗之前,所有人物会有一个站位的时间,因为没有前排所以站位就比有前排的站位更快,就能更快的打出第一下普通攻击,后续技能当然更快的释放,这就直接影响了比赛的胜负。而我在此又要说红发了,现在的版本有时候带着红发更是一种累赘,开场二技能全体眩晕的时候,没前排的阵容已经打出了第一下普通攻击,此时红发刚好眩晕,这就等于帮助对面重置了一次普通攻击回合,如果有艾斯这样的人物,解晕之后直接火拳,而双方的火拳印记博弈是肯定被对面压的,所以对面能打出漂亮的印记伤害。这就是无锋阵容现在强势的原因,进场普攻快,所以技能快,很多时候比如火拳博弈,在雷神被击杀之前刚好青雉二技能划过全场,这都是锁定胜局的。具体修改建议如下:竞技场对决开始时,不管双方是何阵容,都同时释放第一下普通攻击,这样就不会存在那略微而又锁定胜局的技能时间差。
以后肯定还会有新的前排人物随着版本而推出,这一点不做调整,想必谁又会在前排上大作文章呢,反正是没前排的胜率最高,这一点希望贵团队能好好斟酌一下
3:老生常谈,赤犬的问题,首先我声明自己的态度,赤犬也是各位玩家花了时间和代价去培养的人物,随着版本强力一些我们没有任何怨言,只不过仔细想一下,在未满级的时候,赤犬是不是有一点点强大的让人觉得过头了。而且很多新区的玩家深刻的体会到,赤犬的强大,仅仅只是一个有和没有这个人物的区别,有即是神,没有即是二线队伍。从来没有见过一个带着抗性共鸣依旧能打出逆天伤害的法师。这样的强悍,是否有点过分呢?修改意见:略微调低一点赤犬的印记伤害,让血量都还在成长的未满级玩家们有所喘气的空间
以上,我说完了。因为原著而爱上正版授权的游戏,发自内心希望贵公司能随着原著一起越走越远,一个新区排行榜常驻玩家的心声。
离线Silence
只看该作者 44楼 发表于: 2015-08-08
建议增加装备属性强化功能和装备属性转换功能和单条属性转移功能!这样可以满足这些功能可以用砖石买或消费洗练石实现!这样可以增加砖石消耗和解决洗练石过多问题!

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离线Silence
只看该作者 45楼 发表于: 2015-08-08
建议增加装备属性强化功能和装备属性转换功能和单条属性转移功能!这样可以满足这些功能可以用砖石买或消费洗练石实现!这样可以增加砖石消耗和解决洗练石过多问题!

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离线用户26157
只看该作者 46楼 发表于: 2015-08-08
甚萍太能获得


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只看该作者 47楼 发表于: 2015-08-08
游戏ID:Julius
区服:ios208
建议:首先说句良心话,贵客服十分人性,有问必答,毕恭毕敬。一个游戏随着版本有所强弱,这无可厚非,风水轮流转。但是如果有部分太影响游戏体验的,还是希望能有所改进,以下几点,望贵团队不采纳也参考。
1:SS卡作为游戏内最强的代表,各自领衔一个时代也是情理之中。我想说的是红发,之前的SS卡之神如今掉下神坛,风头盖不过赤犬已成事实。人要现实,游戏开发商要轮流照顾各群体玩家,毕竟大家都是花了钱和心血的,没道理谁一直强下去。但是,红发在未满级前的发育期间,能力是否实在太弱了点呢?现版本除了带着能量共鸣上场,否则完全没有办法打出漂亮的一记大招。带着能量本身输出能力已经大打折扣,物理系第一人的地位就怕已经名存实亡。修改建议如下,加强一下杰克斯的能量获取,让他更容易放出标志性的红色一闪。
2:第二点是我最想说的一点,经过精心研究,我发现了所谓的无锋阵,就是没有前排的阵容,他们拥有超高胜率的原理,如下:竞技场开始打斗之前,所有人物会有一个站位的时间,因为没有前排所以站位就比有前排的站位更快,就能更快的打出第一下普通攻击,后续技能当然更快的释放,这就直接影响了比赛的胜负。而我在此又要说红发了,现在的版本有时候带着红发更是一种累赘,开场二技能全体眩晕的时候,没前排的阵容已经打出了第一下普通攻击,此时红发刚好眩晕,这就等于帮助对面重置了一次普通攻击回合,如果有艾斯这样的人物,解晕之后直接火拳,而双方的火拳印记博弈是肯定被对面压的,所以对面能打出漂亮的印记伤害。这就是无锋阵容现在强势的原因,进场普攻快,所以技能快,很多时候比如火拳博弈,在雷神被击杀之前刚好青雉二技能划过全场,这都是锁定胜局的。具体修改建议如下:竞技场对决开始时,不管双方是何阵容,都同时释放第一下普通攻击,这样就不会存在那略微而又锁定胜局的技能时间差。
以后肯定还会有新的前排人物随着版本而推出,这一点不做调整,想必谁又会在前排上大作文章呢,反正是没前排的胜率最高,这一点希望贵团队能好好斟酌一下
3:老生常谈,赤犬的问题,首先我声明自己的态度,赤犬也是各位玩家花了时间和代价去培养的人物,随着版本强力一些我们没有任何怨言,只不过仔细想一下,在未满级的时候,赤犬是不是有一点点强大的让人觉得过头了。而且很多新区的玩家深刻的体会到,赤犬的强大,仅仅只是一个有和没有这个人物的区别,有即是神,没有即是二线队伍。从来没有见过一个带着抗性共鸣依旧能打出逆天伤害的法师。这样的强悍,是否有点过分呢?修改意见:略微调低一点赤犬的印记伤害,让血量都还在成长的未满级玩家们有所喘气的空间
以上,我说完了。因为原著而爱上正版授权的游戏,发自内心希望贵公司能随着原著一起越走越远,一个新区排行榜常驻玩家的心声。
离线64842932
只看该作者 48楼 发表于: 2015-08-09
游戏昵称:「Garden」
所在服务区:70区海上餐厅
建议意见:1 把鹰眼专属装备放进通缉榜
                  2 建议把珍宝巡航修改一下,然后推出个新商店,商店推出一些新英雄碎片兑换,用珍宝得到的分数什么的来换一些新英雄碎片

内容来自[手机版]
离线1915609179
只看该作者 49楼 发表于: 2015-08-09
游戏ID:1915609179
游戏昵称:武林丶萌主
所在区服:17区   珍兽岛(应用宝)
意见建议:希望黄猿可以在通缉榜奖励里,上次活动我们穷人根本买不起,黄猿太牛了,这是我们穷人的愿望。并且海底监狱可以推出整层扫荡,虽然有了整塔扫荡,但麦哲伦太牛了,打不过,,这样还很浪费时间,希望官方允许。